Skocz do zawartości

gabixdev

Użytkownik
  • Zawartość

    131
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    7

Wszystko napisane przez gabixdev

  1. Skryptu nie napisałem ja, ale widać że robota solidna i postanowiłem się podzielić KING ADVANCED ANTICHEAT IN SKRIPT! Autorzy: Arove Dev, Arrow222 Uprawnienia: king.command.king - Dostęp do pomocy king.command.menu - Dostęp do menu Blokuje następujące hacki: - SCAFFOLD - FASTLADDER - FASTPLACE - FASTBREAK - JESUS - KILLAURA - REACH - AUTOCLICKER - FASTBOW - SPEED - FLY - GLIDE - BLINK - INVENTORY MOVE - NO SLOWDOWN - AUTO SNEAK - FASTEAT DOWNLOAD (0.2.4) https://bitbin.it/WfyNROzU/
  2. Widzę że jeszcze nikt nie zdążył pochwalić się autorskim pluginem, więc może ja będę pierwszy RandomSpawns Plugin na losową teleportację przy pierwszcym wejściu. Plugin krótko mówiąc służy do teleportowania graczy po wejściu w okolicę kilku(nastu) ustalonych przez nas miejsc. Posiada dużo funkcji - ustalenie po czym następuje teleportacja gracza - po rejestracji, czy po samym wejściu, pozwala ograniczyć spawny dla danych rang, dostosować promień teleportacji niezależnie dla każdego punktu i wiele więcej Komendy: /randomspawns - komenda głowna, tam jest wszystko opisane /addspawn - tworzy spawn /delspawn - usuwa spawn /listspawn - lista ustalonych przez nas spawnów /rsspawn - teleportacja do wybranego spawnu. Permisje: Domyślnie gracz nie posiada permisji do żadnej z komend, po prostu ich nie potrzebuje - wszystkie są przeznaczone dla administratora. randomspawns.* - pełen dostęp do wszystkich funkcji pluginu. randomspawns.tpother - pozwala na teleportację innych graczy komendą /rsspawn. randomspawns.ignorefirstjoin - ignoruje teleportację po pierwszym wejściu i nic nie zapisuje. randomspawns.spawn.<nazwa> - pozwala na teleportację do danego punktu gdy ustawiliśmy mu sprawdzanie permisji. randomspawns.spawn.* - pozwala na teleportację do każdego punktu. randomspawns.cmd.spawn - dostęp do komendy /rsspawn. randomspawns.cmd.addspawn - dostęp do komendy /addspawn. randomspawns.cmd.delspawn - dostęp do komendy /delspawn. randomspawns.cmd.listspawn - dostęp do komendy /listspawn. randomspawns.cmd.randomspawns - dostęp do komendy /randomspawns. randomspawns.cmd.* - dostęp do wszystkich wyżej wymienionych komend. Download: RandomSpawns-b1.jar
  3. bym go zreversowal ale juz pozno i mi sie nie chce... ocenic nie moge bo ani nie uruchamialem, a kod to taki srednio czytelny jest... A do autora: Chroni to co prawda przed dziecmi, ale np. szyfrowanie stringow jest bardzo proste do usuniecia, a dla kogos bardziej ogarnietego odczytanie kodu nie stanowi problemu. Wnioski po przejrzeniu (bytecode): - Allatori? xDDDDD - zostawiles po sobie pom.xml - ++ za lomboka - ++ za jave 8 - ++ za spigot 1.11 - ekhm... <configuration> <outputDirectory>/home/xierip/plugins</outputDirectory> </configuration> - nie ma tu smiecia, smialo sciagajcie - czemu uzywasz json-simple zamiast GSON? - unikaj static, dzieci robia wszystko reloadem...
  4. gabixdev

    Error

    getOnlinePlayers() został zmieniony w Spigocie 1.9... Musisz znaleźć wersje pluginu przystosowana pod aktualna wersje silnika.
  5. gabixdev

    Pytanie dotyczące modyfikacji

    Raczej nie, konfiguracja tego jest zbyt skomplikowana aby zrobić to na takim enderchescie... Kup gdzieś VPS-a, np. na LVLUP, wieksza stabilność i zrobisz dosłownie wszystko... Oczywiście pomogę w instalacji ;)
  6. gabixdev

    Mam problem z wyświetlaniem prefixów!

    Mi się wydaje że to raczej w Essentials/config.yml weź go tu wrzuć...
  7. gabixdev

    java.lang.NullPointerException

    Moja magiczna kula nie działa, podaj logi gdzie dokładnie się psuje...
  8. gabixdev

    problem z wgraniem pluginów

    Na Vanilli nie ma żadnej blokady ;_; Oryginalny silnik Minecrafta nie ma domyślnie wbudowanego żadnego API pluginow - pozwalają na to dopiero modyfikacje takie jak Bukkit, Sponge, Forge, a kiedyś hMod/CanaryMod.
  9. gabixdev

    PvP

    @parahakerWorldGuard ma dokumentację. I trochę to smutne że większość osób spamuje pytaniami po forach zamiast jej poszukać ale cóż, od tego są a nie wszyscy wiedzą że dokumentacja w ogóle istnieje... https://worldguard.enginehub.org/en/latest/ http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldGuard
  10. gabixdev

    Poważne Problemy - Rozwiązania

    Ja bym powiedział że raczej typowe i nieco za mało ale +
  11. gabixdev

    Mapa

    Opcja 1. Renderujesz mapę do określonej ilości kratek, następnie serwer wyłączasz i kopiujesz folder "region" z mapy źródłowej do docelowej. Zachowa to cała zawartość mapy. Opcja 2. Wyłączasz serwer, kopiujesz plik level.dat i usuwasz folder region w mapie docelowej. Jeśli chcesz zachować budowle z oryginalnej - skopiuj folder "region". Opcja 3. Na włączonym serwerze wpisujesz /seed na mapie źródłowej i jeśli używasz Multiverse generujesz nową mapę komenda z parametrem seed: "/mv create <nazwa> NORMAL -s seed" Wygeneruje to czystą i podobną do oryginału mapę, jak w opcji 2 bez kopiowania folderu "region"
  12. gabixdev

    Komenda

    Na spalenie czy wszędzie? /rg flag <region> use allow /rg flag <region> chest-access allow
  13. gabixdev

    Zabezpieczenie nick Nick

    https://www.spigotmc.org/resources/uniocasefix.17838/ Opcja druga to wgranie odpowiedniego AuthMe: 1.7.2-1.7.10: https://dev.bukkit.org/projects/authme-reloaded/files/2374441 1.8-1.11.2: https://dev.bukkit.org/projects/authme-reloaded/files/2374442 // @Administracja edytor i zgłaszanie nie działa
  14. gabixdev

    [SZUKAM] Skryptu na... INFO W OPISIE

    https://pastebin.com/rpyefX9Y Tylko widzę że wymaga nieco poprawek, bo trochę słaby, jak będę miał czas to poprawię.
  15. gabixdev

    Mody na serwerach

    czego dokładnie potrzebuje?
  16. gabixdev

    Limit iptables

    iptables -A INPUT -p tcp --syn --dport 80 -m connlimit --connlimit-above 10 --connlimit-mask 32 -j REJECT --reject-with tcp-reset iptables -A INPUT -p tcp --syn --dport 25565 -m connlimit --connlimit-above 10 --connlimit-mask 32 -j REJECT --reject-with tcp-reset iptables -A INPUT -p udp --syn --dport 9987 -m connlimit --connlimit-above 10 --connlimit-mask 32 -j REJECT
  17. gabixdev

    command_block na serwerze

    Teoretycznie nie powinno używać się commandblocków, od tego są pluginy... Ale skoro masz serwer vanilla to to będzie jedyne wyjście... Musisz zaktualizować serwer do wersji 1.9 albo nowszej - na starszych nigdy nie zadziała, ze względu na to, że wszystko opiera się na mechanice gry.
  18. gabixdev

    Poszukuje

    Nie lepiej plugin? https://dev.bukkit.org/projects/lobbyeffects
  19. gabixdev

    TAB na SkyBlock

    TitleManager pozwala na zrobienie animowanego + idea
  20. gabixdev

    TAB na SkyBlock

    Użyj wersji 1.8, z łatwizną to wtedy zrobisz, a na 1.7 musisz napisać plugin... Dałeś mi nawet pomysł
  21. gabixdev

    BungeeCord

    1. To proxy 2. Bungee nie ma limitu graczy 3. VPS na LVLUP/OVH (napisz na priv mam dobry i wygodny panel pod rozne gry (moge dodac praktycznie kazda) z poprawkami, bo wersja "stable" jest mocno zbugowana)
  22. gabixdev

    Poszukuje

    Mam lepszy, pozwala adminom pisac na lobby: on chat: player has permission "admin.chat": stop cancel event send "&cCzat na lobby jest wylaczony." Wersja z komenda: on chat: player has permission "admin.chat": stop if {server.chat} is 0: cancel event send "&cCzat na lobby jest wylaczony." command /chat [<text>]: trigger: player has permission "admin.chat": if argument 1 is "on": set {server.chat} to 1 send "&aCzat zostal wlaczony!" stop if argument 1 is "off": set {server.chat} to 0 stop send "&cUzycie: /chat <on|off>" stop send "&cNie masz uprawnien!" stop
  23. gabixdev

    Skrypt "Brak uprawnień"

    Po prostu robisz 2 permisje dla 2 komend i dajesz danemu modowi/helperowi jedna z nich... A jesli uzywasz komendy z essentials to moze byc tak: command /ban [<text>]: trigger: if player has permission "commandz.ban": execute console command "essentials:ban %arguments%" stop send "&cNie masz permisji!"
  24. gabixdev

    Enderchest atrybut View-Distance problem ze zmiana

    Po pierwsze: wyłącz serwer Po drugie: serwer nie przyjmie wartości mniejszej niż 3
  25. gabixdev

    Dynmap nie działa

    Przydzieliłeś port w konfiguracji? DynMap jest zainstalowany na odpowiednią wersję? Co masz w logach?
×